- Das SlashZero-Demo-Gameplay bietet bis zu 10 Stunden Roguelike-Action über wiederholte Zeitlinien-Durchläufe hinweg.
- Beginne mit Nyx oder Fina und lerne den Kampffluss vom Boden in die Luft, bevor du dich auf versteckte Ziele konzentrierst.
- Schalte Hamlet frei, indem du den ersten Durchlauf abschließt und später die Bedingungen für Lager, Zeitlinie und Missionen erfüllst.
- Fordere Erik und Ye als geheime Bosse heraus, nachdem du stärkere Fähigkeiten und Upgrades aufgebaut hast.
- Bereite dich auf HIEROS-I vor, indem du Zeitlinien abschließt und die erforderlichen Voraussetzungen-Herausforderungen bewältigst.
Überblick über das SlashZero-Demo-Gameplay
Das SlashZero-Demo-Gameplay kombiniert eine 3D-Anime-Inszenierung, Side-Scrolling-Action, Roguelike-Fortschritt und Erkundung auf Basis von Zeitlinien. Die Demo ist auf wiederholte Runden statt auf eine einzige ununterbrochene Kampagne ausgelegt. Jeder Versuch bietet dir die Möglichkeit, Kampfoptionen zu testen, einen Build zu verbessern, weitere Timehacker freizuschalten und Storydetails zu entdecken, die hinter bestimmten Bedingungen verborgen sind.
Seit dem 6. September 2026 ist die zeitlich begrenzte Demo auf PC über Steam und PlayStation 5 verfügbar. Die verfügbare Demo-Phase soll bis zum 23. September 2026 um 15:00 Uhr PT / 18:00 Uhr ET laufen. Die Demo bietet bis zu 10 Stunden Spielzeit und ist damit groß genug, um zum Experimentieren einzuladen, anstatt nur als kurzes Tutorial zu dienen.
Die neuesten Informationen zur Verfügbarkeit findest du in der SlashZero-Demo-Ankündigung von Gematsu.
| Demo-Element | Angebot | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Zeitlinien-Runden | Wiederholbare Kampf- und Fortschrittsschleifen | Routen lernen und Builds testen |
| Timehacker | Unterschiedliche spielbare Kampfstile | Waffen und Fähigkeiten vergleichen |
| Systeme außerhalb der Runden | Fortschritt zwischen aktiven Durchläufen | Zukünftige Versuche stärken |
| Geheime Bosse | Optionale Begegnungen mit Erik und Ye | Fortgeschrittene Kampffähigkeiten testen |
| Storyfortschritt | Enthüllungen über Charaktere und die Welt | Versteckte Bedingungen untersuchen |
Schneller Kampf
Boden- und Luftangriffe verbinden sich zu flüssigen Combos. Nutze Bewegung und Timing, um den Druck aufrechtzuerhalten und unnötigen Schaden zu vermeiden.
Build-Tests
Experimentiere in jeder Runde mit Kampfoptionen. Ein flexibler Build ist nützlich, während du Angriffsmuster der Gegner und Routenbedingungen kennenlernst.
Zeitlinien-Fortschritt
Wiederholte Schleifen können neue Missionen, Charaktere und Begegnungen enthüllen. Betrachte jeden Durchlauf sowohl als Kampf als auch als Untersuchung.
Verborgene Herausforderungen
Hamlet, Erik, Ye und HIEROS-I sind an zusätzliche Ziele gebunden, die über den grundlegenden ersten Durchlauf hinausgehen.
Betrachte die ersten Durchläufe als Aufklärungsmissionen. Notiere, welche Missionen, Lagerinteraktionen und Zeitlinienbedingungen auftauchen, bevor du dich auf einen schwierigen Bosskampf festlegst.
Grundlegende Kampf- und Build-Strategie
SlashZeros Kampfsystem bewegt sich zwischen Boden und Luft. Erfolgreiches Spiel hängt daher von mehr ab, als nur denselben Angriff zu wiederholen. Nutze die ersten Momente jeder Begegnung, um den Abstand zu Gegnern, das Angriffstiming und den sichersten Zeitpunkt für eine Luftangriffssequenz zu erkennen. Stilvolle Combos sind wertvoll, aber Überleben hält den Durchlauf lange genug am Leben, damit du von späteren Upgrades profitieren kannst.
Die Demo ermutigt Spieler, mit verschiedenen Kampf-Builds zu experimentieren. Suche nicht nach einer universellen Zusammenstellung, sondern vergleiche, wie jede Option deine bevorzugte Reichweite, deinen Angriffsrhythmus, deine Verteidigung und deine Fähigkeit zur Kontrolle von Gruppen verändert. Builds sollten den verwendeten Timehacker und die Gegner der aktuellen Runde unterstützen.
| Kampfpriorität | Praktischer Ansatz | Warum es wichtig ist |
|---|---|---|
| Positionierung | Bleibe nah genug zum Angreifen, aber lasse Raum zum Reagieren | Verringert überraschende Treffer |
| Kontrolle in der Luft | Schleudere Gegner nur in die Luft, wenn der Bereich frei ist | Verhindert unsichere Jonglier-Versuche |
| Combo-Timing | Bevorzuge zuverlässige Ketten statt maximalen Stils | Hält den Schaden konstant |
| Build-Auswahl | Wähle Optionen, die zu deiner Waffe und deinem Spielgefühl passen | Macht wiederholte Durchläufe übersichtlicher |
| Upgrade-Timing | Behebe Schwächen, bevor du optionale Bosse jagst | Erhöht den Wert deiner Vorbereitung |
Boden-zu-Luft-Kampf
Nutze Bodenangriffe, um die Kontrolle zu übernehmen, und wechsle dann zu Luftangriffen, wenn der Gegner verwundbar ist und nur wenige Gefahren in der Nähe lauern. Bewegungen in der Luft können stilvolle Möglichkeiten eröffnen, verändern aber auch deine Position und können dich Angriffen von Gegnern außerhalb des Bildschirms aussetzen. Konzentriere dich gegen Gruppen auf Angriffe, die Raum schaffen oder mehrere Ziele gleichzeitig treffen.
Ein nützliches Übungsmuster sieht so aus:
- Beginne mit einem sicheren Bodenangriff.
- Achte auf die Erholungsanimation des Gegners.
- Starte die Luftkombo nur, wenn Gegner in der Nähe keine Angriffe vorbereiten.
- Setze die Luftsequenz fort und behalte dabei deine Landeposition im Blick.
- Stelle den Abstand wieder her, anstatt eine weitere Kombo zu erzwingen.
Build-Bewertung
Ein Build ist es wert, beibehalten zu werden, wenn er deine Fähigkeit verbessert, Begegnungen zuverlässig abzuschließen. Vergleiche während der frühen Durchläufe die folgenden Fragen:
- Hilft dir der Build, Gruppen zu kontrollieren?
- Kannst du dich nach einem verfehlten Angriff erholen?
- Unterstützt er sowohl Boden- als auch Luftkampf?
- Erleichtert er die Annäherung an Elitegegner?
- Verringert er eine Schwäche des ausgewählten Timehackers?
Längere Angriffsketten sind nicht immer besser. Wenn eine Gegnergruppe groß ist oder sich ein weiterer Angriff nähert, beende die Sequenz frühzeitig und positioniere dich neu, anstatt für Stilpunkte Schaden zu tauschen.
Schritt-für-Schritt-Route durch die Demo
Die effizienteste Route durch die Demo besteht darin, den grundlegenden Fortschritt von optionalen Zielen zu trennen. Lerne zuerst mit den Startcharakteren die Schleife und kehre dann zu späteren Runden zurück, sobald du mehr Fähigkeiten und stärkere Upgrades besitzt. Dieser Ansatz hilft dir, die Systeme des Spiels zu verstehen, bevor du dich an die anspruchsvollsten Begegnungen wagst.
Wähle einen Start-Timehacker
Beginne mit Nyx oder Fina. Nutze den ersten Durchlauf, um Bewegung, Bodenangriffe, Übergänge in die Luft, Gegnerzeichen und den grundlegenden Aufbau einer Zeitlinien-Runde zu erlernen.
Schließe die erste Schleife ab
Konzentriere dich darauf, die erste Schleife abzuschließen, statt jede optionale Bedingung zu untersuchen. Der erste Abschluss legt den Grundstein für spätere Lagerinteraktionen und den Charakterfortschritt.
Kehre ins Lager zurück
Interagiere nach der ersten Schleife mit dem relevanten Charakter im Lager. Dies ist der Ausgangspunkt, um Hamlets Geschichte in späteren Schleifen auszulösen.
Erfülle Zeitlinien- und Missionsbedingungen
Setze deinen Weg durch spätere Schleifen fort und erfülle dabei die erforderlichen Zeitlinien- und Missionsbedingungen. Diese Voraussetzungen müssen erfüllt sein, bevor Hamlet freigeschaltet werden kann.
Baue dich für geheime Begegnungen neu auf
Sobald deine Fähigkeiten und Upgrades stärker sind, kehre zu den passenden Inhalten zurück, um Erik und Ye herauszufordern, und arbeite anschließend auf die mit HIEROS-I verbundenen Voraussetzungen-Herausforderungen hin.
| Fortschrittsstufe | Hauptziel | Empfohlener Fokus |
|---|---|---|
| Erster Versuch | Die Schleife lernen | Bewegung, Angriffe, Timing der Gegner |
| Abschluss der ersten Schleife | Fortschritt etablieren | Sicher abschließen und Freischaltsysteme beobachten |
| Spätere Schleifen | Hamlets Bedingungen verfolgen | Lagerinteraktionen, Missionen, Zeitlinien |
| Stärkere Durchläufe | Erik und Ye herausfordern | Upgrades, defensives Timing, zuverlässiger Schaden |
| Fortgeschrittener Fortschritt | HIEROS-I-Bedingungen erreichen | Zeitlinien und erforderliche Herausforderungen abschließen |
Verwirf deinen Ansatz nach einem erfolglosen Durchlauf nicht vollständig. Stelle fest, ob der Fehler bei der Kampfausführung, den Routenbedingungen oder unzureichenden Upgrades lag, und passe anschließend nur diesen Bereich an.
Hamlet freischalten und Vorbereitung auf geheime Bosse
Hamlet ist der neue spielbare Timehacker der Demo. Er ist ein Bühnenroboter, der unter mysteriösen Umständen erwacht ist und nun die Verantwortung trägt, die Welt über mehrere Zeitlinien hinweg zu beschützen. Zu seinem Waffenarsenal gehören ein Langschwert und ein Schild, und er kann seine Waffen während des Kampfes neu konfigurieren.
Sein Kit eignet sich besonders gut zur Kontrolle von Gegnergruppen auf kurze Distanz. Weit ausholende Angriffe können mehrere Gegner unter Druck setzen, während das Schild seiner Kampfidentität eine defensivere Ausrichtung verleiht als ein rein aggressiver Ansatz. Da Hamlet über Fortschrittsbedingungen freigeschaltet wird, sollten Spieler seine Geschichte als mittelfristiges Ziel der Demo betrachten und nicht als sofort verfügbare Charakterauswahl.
Voraussetzungen zum Freischalten von Hamlet
Die verfügbaren Informationen weisen auf folgenden Fortschrittspfad hin:
- Schließe die erste Schleife als Nyx oder Fina ab.
- Interagiere mit einem Charakter im Lager.
- Setze deinen Weg in spätere Schleifen fort.
- Erfülle die erforderlichen Zeitlinien- und Missionsbedingungen.
- Schalte Hamlet als spielbaren Timehacker frei und beginne seine Geschichte.
Die genauen Zeitlinien- und Missionsbedingungen solltest du während des Spiels überprüfen, da die Voraussetzung mit dem Fortschritt über mehrere Schleifen hinweg verbunden ist. Falls Hamlet nicht sofort erscheint, verbessere weiterhin die Stärke deiner Durchläufe und untersuche die Lagerinteraktionen nach einer weiteren erfolgreichen Schleife.
| Charakter oder Boss | Rolle | Kampfidentität | Schwerpunkt des Zugangs |
|---|---|---|---|
| Nyx | Start-Timehacker | Erste Route und Kampferlernen | Zu Beginn des Fortschrittspfads verfügbar |
| Fina | Start-Timehacker | Alternative Erfahrung in der ersten Schleife | Zu Beginn des Fortschrittspfads verfügbar |
| Hamlet | Freischaltbarer Timehacker | Langschwert, Schild, weit ausholende Gruppenangriffe | Erste Schleife, Lagerinteraktion, Zeitlinien- und Missionsbedingungen |
| Erik | Geheimer Boss | Überwältigende Kraft und unerbittlicher Angriff | Mit stärkeren Fähigkeiten und Upgrades zurückkehren |
| Ye | Geheimer Boss | Ehemaliger NPC, der zum Gegner wird | Karten untersuchen und Begegnungsbedingungen erfüllen |
Vorbereitung auf Erik und Ye
Erik erscheint früh als einschüchternder Gegner, der mit dem Tutorial verbunden ist. In der Demo können Spieler später nach dem Erwerb weiterer Fähigkeiten und Upgrades für eine vollständige Revanche zurückkehren. Sein unerbittlicher Angriff macht defensives Timing und kontrollierte Offensive wichtiger, als einfach nur die Angriffsgeschwindigkeit zu maximieren.
Ye tritt zunächst auf mehreren Karten als NPC auf, bevor er sich als Gegner zu erkennen gibt. Seine Begegnung ist daher ebenso mit Erkundung und der Entdeckung von Storydetails wie mit der Kampfbereitschaft verbunden. Achte auf Charaktere, Ereignisse auf den Karten und ungewöhnliche Veränderungen zwischen den Schleifen.
Hamlets Freischaltpfad und die geheimen Bosse belohnen Geduld. Schließe eine Schleife ab, kehre ins Lager zurück, überprüfe Missionsziele und nutze stärkere Upgrades, bevor du eine fortgeschrittene Begegnung erzwingst.
HIEROS-I, Demo-Ziele und FAQ
HIEROS-I, der Fürst der Leere, wird als wichtiges Ziel der Timehacker vorgestellt. Seine wahre Gestalt ist unbekannt, während die Macht des Imaginären HIEROS-I ermöglicht, neue Gesetze zu erschaffen und über jede Zeitlinie hinweg zu wirken. Die Begegnung ist als Ziel für die späte Spielphase angelegt und folgt auf mehrere Zeitlinien sowie Voraussetzungen-Herausforderungen.
Der beste Ansatz für diesen Inhalt ist eine vollständige Fortschrittsroutine: Lerne das Kampfsystem, verbessere deinen ausgewählten Timehacker, untersuche optionale Pfade und kehre nach jedem wichtigen Upgrade zu schwierigen Begegnungen zurück. So bleibt die Demo fokussiert und jeder Durchlauf erhält einen klaren Zweck.
Wichtige Demo-Ziele:
- Schließe die erste Schleife als Nyx oder Fina ab
- Interagiere mit dem relevanten Charakter im Lager
- Erfülle die Zeitlinien- und Missionsbedingungen für Hamlet
- Fordere Erik und Ye heraus, nachdem du Fähigkeiten und Upgrades verbessert hast
- Schließe die mit HIEROS-I verbundenen Voraussetzungen-Herausforderungen ab
| Ziel | Abschlusszeichen | Empfohlener Ansatz |
|---|---|---|
| Die Kampfschleife lernen | Boden- und Luftangriffe fühlen sich vorhersehbar an | Übe sichere Combos vor optionalen Kämpfen |
| Hamlet freischalten | Hamlet wird als spielbarer Timehacker verfügbar | Wiederhole spätere Schleifen und erfülle die Lagerbedingungen |
| Erik besiegen | Der Tutorialgegner wird zum Ziel einer Revanche | Nutze stärkere Upgrades und bestrafe Erholungsfenster |
| Ye gegenübertreten | Die Identität des NPCs führt zu einer feindlichen Begegnung | Erkunde Karten und verfolge ungewöhnliche Storyereignisse |
| Auf HIEROS-I hinarbeiten | Die erforderlichen Herausforderungen sind abgeschlossen | Betrachte jede Schleife als Vorbereitung von Route und Build |
FAQ
Q: Wie lange dauert das SlashZero-Demo-Gameplay?
Die Demo bietet bis zu 10 Stunden Spielzeit. Die tatsächliche Dauer hängt davon ab, wie viel du erkundest, Zeitlinienschleifen wiederholst, Builds testest und optionale Bosse verfolgst.
Q: Welche Charaktere kann ich zu Beginn verwenden?
Der Fortschrittspfad beginnt mit Nyx oder Fina. Hamlet wird später spielbar, nachdem du die erste Schleife abgeschlossen und die erforderlichen Bedingungen für Lager, Zeitlinie und Missionen erfüllt hast.
Q: Wie schalte ich Hamlet frei?
Schließe die erste Schleife als Nyx oder Fina ab, interagiere mit einem Charakter im Lager und setze deinen Weg durch spätere Schleifen fort, während du die erforderlichen Zeitlinien- und Missionsbedingungen erfüllst.
Q: Wann sollte ich Erik und Ye herausfordern?
Kehre zu diesen geheimen Bossbegegnungen zurück, nachdem du stärkere Fähigkeiten und Upgrades erhalten hast. Erik setzt auf unerbittlichen Druck, während Ye ebenfalls mit der Entdeckung von Storydetails auf verschiedenen Karten verbunden ist.
Nutze die Demo, um sowohl Wissen als auch Stärke aufzubauen. Ein erfolgreicher Durchlauf sollte dir eine Route beibringen, eine Bedingung enthüllen, einen Build verbessern oder dich auf den nächsten Boss vorbereiten.