- SlashZero streetlamp studio bezeichnet den Entwickler hinter diesem Cyberpunk-Action-Roguelike.
- Das zentrale Kampfsystem kombiniert Luftkombos, Sprints, Sprünge und taktische Positionierung.
- Timehacker bieten unterschiedliche Movesets für Nahkampf, Fernkampf und flexible Kampfstile.
- Die Build-Erstellung nutzt Segnungen, Temporale Fragmente, Upgrade-Chips und permanente Verbesserungen.
- Aktueller Status: Laut Steam ist das Spiel noch nicht verfügbar, kann aber auf die Wunschliste gesetzt werden.
Überblick über SlashZero von Streetlamp Studio
SlashZero ist ein 3D-Anime-Action-Roguelike mit Side-Scrolling, das von Streetlamp Studio entwickelt und von Skystone Games veröffentlicht wird. Im Mittelpunkt stehen Timehacker, die in einer Cyberpunk-Welt durch kollabierende Zeitlinien reisen und schnelle Kämpfe mit runbasiertem Fortschritt und der Entdeckung der Geschichte verbinden.
Das Spiel ist auf wiederholte Runs statt auf eine einzige, ununterbrochene Kampagne ausgelegt. Während jedes Versuchs können Spieler Pfade auswählen, vorübergehende Macht sammeln und ihren Build an die bevorstehenden Herausforderungen anpassen. Zwischen den Runs helfen permanente Fortschrittsoptionen dabei, sich auf spätere Versuche vorzubereiten.
Die Steam-Seite ordnet SlashZero den Kategorien Action, Indie und RPG zu. Die angegebenen Tags heben außerdem Action-Roguelike-Kämpfe, Side-Scrolling-Bewegung, eine Anime-Ästhetik, Cyberpunk-Science-Fiction, Zeitreisen, Hack-and-Slash-Begegnungen, Plattform-Elemente, Einzelspieler-Gameplay und storyorientierten Fortschritt hervor.
| Kategorie | SlashZero-Details |
|---|---|
| Entwickler | Streetlamp Studio |
| Publisher | Skystone Games |
| Genre | Action, Indie, RPG |
| Format | 3D-Anime-Action-Roguelike mit Side-Scrolling |
| Spielweise | Einzelspieler |
| Schauplatz | Cyberpunk-Welt über mehrere Zeitlinien hinweg |
| Verfügbarkeit | Noch nicht auf Steam verfügbar |
Schnelle Kämpfe
Spektakuläre Moves, direktes Trefferfeedback, Luftkombos und Arenen mit mehreren Ebenen bestimmen die Action.
Runbasierte Builds
Kombiniere Entscheidungen während eines Runs mit permanentem Fortschritt, um zukünftige Versuche zu gestalten.
Das Geheimnis der Zeitlinien
Folge der Mission des Timehackers, untersuche Timeline Zero und jage den Lord of the Void.
Betrachte jeden Run sowohl als Kampfh Herausforderung als auch als Build-Experiment. Der beste Ansatz hängt davon ab, wie das Moveset deines gewählten Timehackers mit den verfügbaren Verbesserungen zusammenspielt.
Der Steam-Eintrag weist außerdem auf Controller-Unterstützung hin und empfiehlt, mit einem Controller zu spielen. Englisch und fünf weitere Sprachen sind aufgeführt, wobei Englisch und vereinfachtes Chinesisch Unterstützung für Benutzeroberfläche, vollständige Sprachausgabe und Untertitel bieten.
Kampf- und Bewegungssysteme
SlashZero setzt auf bewegungsintensive Action statt auf stationäre Angriffe. Timehacker können sprinten, springen und auf Karten mit mehreren Ebenen kämpfen. Dadurch entstehen Möglichkeiten, die Position zu verändern und gleichzeitig den Druck aufrechtzuerhalten. Luftkombos sind ein charakteristischer Bestandteil des Kampfsystems und belohnen Spieler, die Angriffe über dem Boden verlängern können.
Präzises Trefferfeedback ist ein weiteres zentrales Feature. Eine klare Reaktion auf Treffer hilft Spielern zu erkennen, wann ein Angriff getroffen hat, wann ein Gegner ins Taumeln gerät und wann eine defensive Neupositionierung sicherer ist als ein weiterer Schlag. Abwechslungsreiche Levelaufbauten sollen verhindern, dass sich Begegnungen während eines Runs identisch anfühlen.
| Kampfelement | Praktischer Nutzen |
|---|---|
| Luftkombos | Kombos verlängern und den Druck über dem Boden aufrechterhalten |
| Sprint | Schnell die Position ändern und ungünstige Abstände vermeiden |
| Sprung | Arenen mit mehreren Ebenen durchqueren und den Bewegungsfluss bewahren |
| Trefferfeedback | Die Wirkung eines Angriffs erkennen und auf gegnerische Öffnungen reagieren |
| Karten mit mehreren Ebenen | Kampfentscheidungen mit Plattformbewegungen verbinden |
| Taktischer Kampf | Entscheiden, wann angegriffen, die Position geändert oder der Ansatz gewechselt wird |
Die Arena lesen
Bevor du dich auf eine Kombo festlegst, erkenne die Ebenen der Arena, offene Wege und wahrscheinliche Fluchtrouten. Räume mit mehreren Ebenen belohnen Spieler, die vertikal denken, anstatt nur von einer Position aus anzugreifen.
Mit kontrolliertem Druck beginnen
Starte mit einer Bewegungsfolge, die deinen Charakter mobil hält. Nutze Luftkombos, wenn die Position des Gegners dies zulässt, aber verlängere deine Angriffe nicht, wenn der umgebende Raum unsicher wird.
Bewegung als Verteidigung einsetzen
Sprinte oder springe, wenn der Abstand ungünstig wird. Bewegung dient nicht nur der Fortbewegung, sondern hilft auch dabei, das Tempo zu bewahren, wenn ein direkter Schlagabtausch riskant ist.
Den Treffer bestätigen
Nutze das Trefferfeedback des Spiels, um zu beurteilen, ob ein Angriff sauber getroffen hat. Fällt die Reaktion schwach aus oder bleibt der Gegner aktiv, setze deine Position zurück, statt eine weitere Sequenz zu erzwingen.
Betrachte nicht jede Begegnung als Wettrennen um den höchsten Schaden. Side-Scrolling-Arenen können mehrere Ebenen und Wege enthalten, weshalb die Positionierung ebenso wichtig sein kann wie die reine Angriffskraft.
Eine hilfreiche Lernroutine besteht darin, sich jeweils auf eine Bewegungsidee zu konzentrieren. Übe, einen Sprint mit einer Luftkombo zu verbinden, und teste anschließend, wann ein Sprung eine bessere Route eröffnet als ein Angriff am Boden. So entwickelst du Vertrautheit, ohne einen vollständig optimierten Build zu benötigen.
Timehacker und Build-Erstellung
Timehacker sind die spielbaren Spezialisten im Zentrum der Kampfstruktur von SlashZero. Die Steam-Beschreibung stellt mehrere grundlegende Ansätze vor: Nahkampfspezialisierung, Fernkampf und flexible Kombinationen aus Angriff und Verteidigung. Jeder Charakter besitzt ein einzigartiges Moveset und eine eigene Geschichte, sodass die Auswahl sowohl das Kampfgefühl als auch die erzählerische Perspektive beeinflusst.
Die Build-Anpassung teilt sich in Entscheidungen während eines Runs und permanente Optionen auf, die an der Basis freigeschaltet werden. Diese Trennung verleiht jedem Versuch eine kurzfristige Identität, während der langfristige Fortschritt die Vorbereitung auf zukünftige Runs verbessert.
| Build-Ebene | Funktion |
|---|---|
| Timehacker | Bestimmt das Moveset, den Kampfstil und die persönliche Geschichte des Charakters |
| Pfadauswahl | Legt Route und Fortschrittsrichtung während eines Runs fest |
| Segnungen | Fügt Effekte hinzu, die mit verschiedenen Autoritäten verbunden sind |
| Doppelsegnungen | Bietet eine permanente Fortschrittsoption an der Basis |
| Temporale Fragmente | Führen Effekte ein, die den Verlauf eines Runs verändern |
| Upgrade-Chips | Können die Spielweise eines Charakters grundlegend verändern |
| Basisverbesserungen | Verbessern Werte, Neuwürfe und andere Optionen für zukünftige Runs |
| Vorgefertigte Builds | Können es ermöglichen, ausgewählte Setups in spätere Runs zu übernehmen |
Nahkampffokus
Bleibe in der Nähe, nutze direkten Druck aus und setze Bewegung ein, um an den Zielen dranzubleiben.
Fernkampffokus
Verwalte den Abstand sorgfältig und nutze den Raum, um sicherere Angriffsfenster zu schaffen.
Flexibler Fokus
Kombiniere offensive und defensive Werkzeuge für einen anpassungsfähigeren Run.
Experimentieren
Teste verschiedene Upgrade-Kombinationen, statt in jedem Run dasselbe Setup zu wiederholen.
Wähle Verbesserungen, die deinen bevorzugten Kampfrhythmus unterstützen. Ein mächtiger Effekt ist nützlicher, wenn er das Moveset und die Bewegungsgewohnheiten deines Timehackers ergänzt.
Ein praktischer Build-Prozess beginnt mit einem klaren Ziel. Entscheide, ob der Run den Nahkampfdruck, die Kontrolle aus der Distanz oder flexibles Überleben betonen soll. Bewerte anschließend Segnungen, Temporale Fragmente und Upgrade-Chips aus dieser Perspektive. Das Kombinieren verschiedener Systeme ist erwünscht, doch zufällige Entscheidungen können dazu führen, dass sich ein Charakter weniger konsistent spielt.
Permanenter Fortschritt sollte als Vorbereitung und nicht als Ersatz für Kampferfahrung betrachtet werden. Statuserhöhungen, zusätzliche Neuwürfe, Doppelsegnungen und andere Optionen an der Basis können zukünftige Versuche verbessern. Dennoch muss der Spieler während jedes Runs weiterhin effektive Entscheidungen treffen.
Geschichte, Zeitlinien und Fortschrittsziele
Die Geschichte folgt einem Timehacker, der damit beauftragt ist, durch Zeitlinien zu reisen, Macht zu sammeln und die Wahrheit hinter einer Cyberpunk-Welt aufzudecken. Die Mission wird von einer mysteriösen Stimme namens Silver geleitet und führt in Richtung Timeline Zero.
Die zentrale Bedrohung ist HIEROS-I, der während des Zusammenbruchs der Zeitlinien erscheint und versucht, jede Zeitlinie in die Zerstörung zu ziehen. Das endgültige Ziel besteht darin, den Lord of the Void aufzuspüren und HIEROS-I aufzuhalten, bevor die verbliebenen Zeitlinien verloren sind.
| Storyelement | Rolle im Szenario |
|---|---|
| Timehacker | Die Spielfigur, die für die Untersuchung der Krise der Zeitlinien verantwortlich ist |
| Silver | Eine mysteriöse Stimme, die die Mission leitet |
| Timeline Zero | Ein wichtiges Ziel, das mit der verborgenen Wahrheit verbunden ist |
| HIEROS-I | Eine große Bedrohung im Zusammenhang mit dem Zusammenbruch der Zeitlinien |
| Lord of the Void | Das Ziel im Zentrum der Mission des Timehackers |
| Cyberpunk-Welt | Der wichtigste Schauplatz für Kämpfe, Erkundung und Entdeckungen |
Checkliste für den zentralen Fortschritt:
- Wähle einen Timehacker, der zu deiner bevorzugten Kampfreichweite passt
- Lerne Bewegungsmuster für Sprint, Sprung und Luftkombos
- Wähle einen Runpfad und bewerte seine Build-Möglichkeiten
- Kombiniere Segnungen, Temporale Fragmente und Upgrade-Chips
- Nutze den Fortschritt an der Basis, um die Vorbereitung auf spätere Runs zu verbessern
SlashZero präsentiert Kampf und Handlung als miteinander verbundene Systeme. Verschiedene Timehacker sind an einzigartige Movesets und Geschichten gebunden, während jeder Run dein Verständnis einer kollabierenden Zeitlinie erweitert.
Für Spieler, die sich auf die Hintergrundgeschichte konzentrieren, drehen sich die wichtigsten Fragen um die Natur der Wahrheit, die Identität von Silver und die Beziehung zwischen Timeline Zero und HIEROS-Is Plan. Die verfügbare Beschreibung legt den Hauptkonflikt fest, lässt aber Raum für Entdeckungen durch Fortschritt und Erkundung.
Da das Spiel auf Zeitlinien und wiederholten Runs aufbaut, kann es bei der Interpretation der Geschichte helfen, wiederkehrende Namen, Orte und Missionsziele zu verfolgen. Notiere wichtige Enthüllungen während deines Fortschritts, besonders wenn ein neuer Charakter oder ein neues System den Kontext des zentralen Konflikts verändert.
PC-Einrichtung und Verfügbarkeits-Checkliste
Der Steam-Eintrag enthält Anforderungen für Windows sowie Informationen zur Controller-Unterstützung. Außerdem werden Steam Cloud und Family Sharing als verfügbare Funktionen aufgeführt, während die Kompatibilität mit Steam Deck als unbekannt markiert ist. Spieler sollten ihre Hardware mit den angegebenen Anforderungen vergleichen, bevor sie einen Kauf oder eine Installation planen.
| Anforderungstyp | Angegebene Spezifikation |
|---|---|
| Betriebssystem | Windows 10, 64-Bit |
| Minimaler Prozessor | Intel Core i5-7300U mit 2,6G oder AMD Ryzen 3 3300U mit 2,1G |
| Minimaler Arbeitsspeicher | 8 GB RAM |
| Minimale Grafikkarte | NVIDIA GeForce GTX 1050 oder AMD Radeon RX 560 |
| Empfohlener Prozessor | Intel Core i7-8700 mit 3,2G oder AMD Ryzen 7 3700X mit 3,6G |
| Empfohlene Grafikkarte | NVIDIA GeForce RTX 2080 oder AMD Radeon RX 6700 XT |
| DirectX | Version 12 |
| Steam Deck | Kompatibilität als unbekannt angegeben |
| Funktion | Status oder Hinweis |
|---|---|
| Einzelspieler | Aufgeführt |
| Controller-Unterstützung | Xbox- und PlayStation-Controller aufgeführt |
| Controller-Empfehlung | Die Entwickler empfehlen einen Controller |
| Steam Cloud | Aufgeführt |
| Family Sharing | Aufgeführt |
| Sprachen | Englisch plus fünf weitere Sprachen |
| Steam-Verfügbarkeit | Im Eintrag noch nicht verfügbar |
Auf der Steam-Seite steht, dass SlashZero noch nicht verfügbar ist. Prüfe den offiziellen Steam-Eintrag auf die neuesten Informationen zu Veröffentlichung, Demo und Verfügbarkeit, bevor du entsprechende Pläne machst.
Die beste Vorbereitung besteht darin, das Spiel über seine offizielle SlashZero-Steam-Seite auf die Wunschliste zu setzen und dort die Ankündigungen der Entwickler zu verfolgen. Der Eintrag enthält einen Demo-Bereich, doch die Verfügbarkeit kann sich ändern. Verwende daher die aktuelle Store-Seite und verlasse dich nicht auf ältere Hinweise.
Für eine möglichst reibungslose Einrichtung solltest du dein System mit den empfohlenen Prozessor- und Grafikkartenanforderungen vergleichen, bei Bedarf einen kompatiblen Controller verwenden und deine Grafiktreiber aktuell halten. Diese Schritte ersetzen nicht die offiziellen Anforderungen, bieten aber eine sinnvolle Grundlage für einen schnellen Action-Titel, der auf präziser Bewegung basiert.
SlashZero-FAQ
Q: Wofür ist SlashZero von Streetlamp Studio bekannt?
Streetlamp Studio ist als Entwickler von SlashZero aufgeführt, einem 3D-Anime-Action-Roguelike mit Side-Scrolling, das in einer Cyberpunk-Welt spielt.
Q: Welche Art von Spiel ist SlashZero?
SlashZero ist ein Einzelspieler-Action-Roguelike mit RPG-Systemen, Side-Scrolling-Leveln, Hack-and-Slash-Kämpfen, Plattformbewegungen und Zeitreise-Themen.
Q: Was sind die wichtigsten Build-Systeme?
Runs nutzen Pfade, Segnungen, Temporale Fragmente und Upgrade-Chips. Der Fortschritt an der Basis fügt Optionen wie Statuserhöhungen, Doppelsegnungen und zusätzliche Neuwürfe hinzu.
Q: Kann man SlashZero bereits spielen?
Laut Steam-Eintrag ist SlashZero noch nicht verfügbar. Die offizielle Store-Seite ist der beste Ort, um aktuelle Ankündigungen, den Demo-Zugang und Informationen zur Veröffentlichung zu prüfen.
Beginne mit den Grundlagen des Kampfs und entwickle anschließend einen Build rund um den Timehacker und die Upgrade-Effekte, die am besten zu deiner bevorzugten Reichweite, Bewegung und Risikobereitschaft passen.