SlashZero 데모 발표: 2026년 프리뷰 및 액세스 안내 - 데모

SlashZero 데모 발표: 2026년 프리뷰 및 액세스 안내

2026년 SlashZero 데모 발표, 예정된 액세스 상태, 전투 시스템, 성장 기능 및 PC 요구 사항을 확인하세요.

2026-09-06
SlashZero 위키 팀
빠른 안내
  • SlashZero 데모 발표: 2026년 9월 4일까지 진행된 개발 업데이트를 통해 새로운 데모 빌드가 소개되었습니다.
  • 액세스 상태: Steam 페이지에는 게임을 현재 이용할 수 없으며, 2027년 1분기 출시 예정으로 표시되어 있습니다.
  • 핵심 형식: 사이버펑크 타임라인을 배경으로 하는 3D 애니메이션풍 횡스크롤 액션 로그라이크 전투를 만나볼 수 있습니다.
  • 빌드 시스템: Blessings, Temporal Fragments, Upgrade Chips와 영구적인 거점 성장을 조합할 수 있습니다.
  • 주목할 점: 이용 가능 여부, 위시리스트 업데이트 및 향후 발표를 확인하려면 공식 Steam 페이지를 팔로우하세요.

SlashZero 데모 발표: 공개된 내용

SlashZero 데모 발표는 2026년 9월 4일 게임의 Steam 업데이트에서 소개된 새로운 데모 빌드를 중심으로 합니다. 발표 피드에는 예정된 개발자 스트림과 “Dev Diary 5 Demo Sneak Peek”가 함께 올라왔으며, 새로운 콘텐츠와 최적화, 실험적인 기능이 포함된 빌드로 소개되었습니다.

SlashZero는 Streetlamp Studio가 개발하고 Skystone Games가 퍼블리싱합니다. 이 게임은 붕괴하는 타임라인으로 형성된 사이버펑크 세계를 배경으로 하는 싱글 플레이어 3D 애니메이션풍 횡스크롤 액션 로그라이크입니다. 플레이어는 Timehacker가 되어 타임라인 사이를 이동하고, 전투 빌드를 개발하며, Lord of the Void를 둘러싼 진실을 조사하게 됩니다.

공식 SlashZero Steam 페이지에는 현재 예정 출시 시기가 2027년 1분기로 표시되어 있습니다. 또한 Steam에서 아직 게임을 이용할 수 없다고 안내하고 있으므로, 이번 데모 발표는 공개 다운로드 확정이 아니라 개발 업데이트로 받아들여야 합니다.

발표 세부 정보현재 정보
개발 업데이트2026년 9월 4일 Dev Stream 및 Dev Diary 5 등록
데모 초점새로운 콘텐츠, 최적화 및 실험적 기능
개발사Streetlamp Studio
퍼블리셔Skystone Games
예정 출시2027년 1분기
공개 이용 가능 여부Steam에서 아직 이용 불가
편집자 팁

데모 또는 정식 출시가 공개적으로 이용 가능해지는 시기를 확인하려면 Steam의 위시리스트 및 팔로우 기능을 활용하세요. 개발 빌드를 완성된 버전으로 간주하지 않도록 주의해야 합니다.

전투 시스템과 Timehacker 플레이 스타일

SlashZero는 한자리에서 공격을 반복하는 방식이 아니라, 빠르고 이동 중심적인 전투를 기반으로 합니다. Timehacker는 공격을 공중 콤보로 연결하고, 적의 위협을 가로질러 대시하며, 지형을 뛰어넘고, 파쿠르 스타일의 전투를 위해 설계된 다층 맵을 이동할 수 있습니다.

게임의 전투 설명은 정확한 타격 피드백과 곡예적인 움직임, 전술적인 판단의 조합을 강조합니다. 이는 순수한 공격력뿐 아니라 위치 선정, 공격 타이밍, 경로 선택도 중요하다는 것을 의미합니다. 각 런이 진행되는 동안 다양한 레벨 구조가 전투를 다채롭게 유지하도록 설계되었습니다.

현재 공개된 캐릭터 설명은 몇 가지 넓은 전투 정체성을 제시합니다. 플레이어는 근접 중심, 원거리 중심 또는 하이브리드 Timehacker를 선택할 수 있으며, 각 캐릭터는 고유한 기술 구성과 개인 스토리를 제공합니다. 정확한 캐릭터 명단, 수치 능력치 및 최종 밸런스 세부 사항은 현재 공개된 발표 자료에서 확정되지 않았습니다.

근접 Timehacker

  • 근거리 압박
  • 공중 콤보를 적극적으로 활용
  • 자신감 있는 위치 선정을 보상

원거리 전문가

  • 더 안전한 교전 거리
  • 거리 유지와 목표 선택에 집중
  • 통제된 전투에 유용

하이브리드 전투원

  • 유연한 공격과 방어
  • 변화하는 전투 공간에 적응
  • 여러 스타일을 시험하려는 플레이어에게 적합
전투 기능실전 초점확정된 설명
공중 콤보공중에서 공격 연결대표적인 콤보 기능
대시빠르게 회피하거나 위치 변경이동 시스템의 일부
뛰어넘기전투 공간을 매끄럽게 가로지르기파쿠르 스타일 액션 지원
다층 맵수직 경로 활용다양한 전투를 위해 설계
타격 피드백공격의 충격을 파악전투 정확도 향상을 목표로 함
밸런스 참고

플레이 가능한 빌드와 최종 캐릭터 명단이 공개되기 전에는 고정된 티어 순위를 부여하거나 최고의 Timehacker를 단정하지 마세요. 현재의 역할 설명은 확정된 순위가 아니라 폭넓은 디자인 목표입니다.

데모 기능과 빌드 성장

데모 빌드는 새로운 콘텐츠와 성능 개선, 실험을 위한 테스트 환경으로 소개되었습니다. 따라서 성장 시스템이 특히 중요합니다. 발표에서 공개된 시스템은 각 런이 서로 다른 방향으로 발전하도록 설계되었습니다.

런을 진행하는 동안 플레이어는 경로를 선택하고 일시적인 업그레이드를 조합할 수 있습니다. 서로 다른 Authorities의 Blessings를 섞어 특화 효과를 만들 수 있으며, Temporal Fragments는 런의 양상을 바꾸는 효과를 제공합니다. Upgrade Chips는 캐릭터의 플레이 방식을 바꿔 특정 공격이나 방어 선택지, 이동 방식의 가치에 영향을 줄 수 있습니다.

성장은 개별 런이 끝난 뒤에도 계속됩니다. 거점에서는 능력치 증가, Dual Blessings, 추가 리롤 및 기타 영구적인 옵션을 해금할 수 있습니다. Steam 설명에는 향후 런에 가져갈 수 있는 프리셋 빌드도 언급되어 있지만, 해당 기능의 최종 규칙은 자세히 공개되지 않았습니다.

성장 단계주요 목적예시 시스템
경로 선택런의 진행 방향 결정런이 진행됨에 따라 경로 선택
Blessings테마가 있는 전투 효과 추가Authorities의 Blessings 조합
Temporal Fragments런에 큰 변화 도입런 변화형 효과 적용
Upgrade Chips캐릭터 행동 방식 재구성빌드의 플레이 방식 변경
거점 성장향후 도전 개선능력치, Dual Blessings, 리롤
프리셋 빌드반복 가능한 구성 준비선택한 빌드를 이후 런에 사용
1

전투 정체성 선택

자신이 선호하는 교전 거리에 맞는 기술 구성을 가진 Timehacker를 선택하는 것부터 시작하세요. 근접, 원거리, 하이브리드 접근법은 모두 발표된 디자인 방향에 포함되어 있습니다.

2

런 경로 결정

업그레이드를 무작위로 선택하기보다 현재 빌드를 지원하는 경로를 고르세요. 한 가지 방향에 집중하면 일시적인 보너스를 더욱 효과적으로 연계할 수 있습니다.

3

일시적인 효과 조합

공중 공격력, 기동성, 원거리 제어 또는 방어 유연성과 같은 하나의 전투 목표를 중심으로 Blessings, Temporal Fragments, Upgrade Chips를 조합하세요.

4

거점 업그레이드 검토

성공적인 런을 활용해 영구적인 성장을 강화하세요. 이후 전투에 더욱 안정적으로 도달하는 데 도움이 되는 옵션을 우선시하세요.

5

프리셋 개선

플레이 가능한 버전에서 프리셋 빌드를 사용할 수 있다면, 어떤 조합이 안정적인지 기록하고 매 시도 후 구성을 조정하세요.

빌드 조언

초반에는 명확한 전투 목표 하나를 정하고 이를 강화하는 업그레이드를 선택하는 것이 효과적입니다. 여러 효과를 섞는 방식도 유용할 수 있지만, 방향성이 없는 빌드는 평가하기 어려울 수 있습니다.

2026년에 데모 액세스 확인하는 방법

현재 Steam 등록 페이지는 SlashZero의 이용 가능 여부를 확인할 수 있는 가장 직접적인 기준입니다. 페이지에는 위시리스트 및 팔로우 기능, 2027년 1분기 예정 출시 시기, 그리고 아직 게임을 이용할 수 없다는 안내가 포함되어 있습니다. 개발 빌드는 빠르게 변경될 수 있으므로, 공개 데모를 기대하기 전에 상점 상태를 확인해야 합니다.

2026년 9월 4일 발표 내용은 개발 진행 상황을 추적하는 데 유용합니다. Dev Stream 일정에는 게임 소개와 게임 디렉터의 핵심 게임플레이 발표가 포함되어 있습니다. Dev Diary 5에서는 새로운 콘텐츠와 최적화, 실험을 포함한 최신 데모 빌드를 다룹니다.

확인 작업확인 위치확인 가능한 내용
상점 상태 확인공식 Steam 등록 페이지게임의 공개 이용 가능 여부
위시리스트 추가Steam 제품 페이지출시 및 이용 가능 알림
발표 팔로우Steam 커뮤니티 업데이트새로운 개발 게시물
출시 시기 확인상점 정보 패널현재 예정된 2027년 1분기 목표
업데이트 후 재확인공식 등록 페이지 및 발표기능 또는 액세스 변경 사항

데모 액세스 체크리스트:

  • 공식 SlashZero Steam 페이지 열기
  • 상점 상태가 변경되었는지 확인하기
  • 게임을 위시리스트에 추가하기
  • 최신 개발자 발표 검토하기
  • 출시 전에 시스템 요구 사항 다시 확인하기
액세스 알림

현재 2026년 업데이트 시점의 상점 등록 정보는 공개 데모 다운로드를 확정하지 않습니다. 공식 액세스 버튼이 제공되기 전까지는 “최신 데모 빌드”라는 표현을 개발 용어로 이해하세요.

PC 요구 사항과 데모 준비

Steam 등록 페이지에는 Windows 최소 및 권장 사양이 안내되어 있습니다. 이 요구 사항은 시스템을 준비하는 데 유용하지만, 게임이 아직 개발 중이므로 최종 성능을 보장하는 기준으로 해석해서는 안 됩니다.

최소 사양은 Windows 10 64비트, Intel Core i5-7300U 또는 AMD Ryzen 3 3300U 프로세서, 8GB RAM, NVIDIA GeForce GTX 1050 또는 AMD Radeon RX 560을 제시합니다. 권장 사양은 Intel Core i7-8700 또는 AMD Ryzen 7 3700X, 8GB RAM, NVIDIA GeForce RTX 2080 또는 AMD Radeon RX 6700 XT로 기준이 올라갑니다. 두 구성 모두 DirectX 12가 필요합니다.

요구 사항최소권장
운영 체제Windows 10 64비트Windows 10 64비트
프로세서Intel Core i5-7300U 또는 Ryzen 3 3300UIntel Core i7-8700 또는 Ryzen 7 3700X
메모리8GB RAM8GB RAM
그래픽GTX 1050 또는 Radeon RX 560RTX 2080 또는 Radeon RX 6700 XT
DirectX버전 12버전 12

SlashZero는 영어와 함께 중국어 간체, 프랑스어, 독일어, 일본어, 한국어를 포함한 5개의 추가 인터페이스 언어를 지원하는 것으로 안내되어 있습니다. 영어는 전체 음성과 자막을 지원하며, 나머지 언어는 현재 상점 정보 기준으로 인터페이스와 자막을 지원합니다.

언어인터페이스전체 음성자막
영어
중국어 간체
프랑스어아니요
독일어아니요
일본어아니요
한국어아니요
준비 팁

시스템이 최소 사양에 가까우면 그래픽 드라이버를 최신 상태로 유지하고 향후 빌드를 위해 저장 공간을 여유 있게 확보하세요. 개발이 계속되면서 성능은 달라질 수 있습니다.

2026년 프리뷰에서 기대할 수 있는 내용

2026년 프리뷰에서 SlashZero는 이동, 반복 플레이가 가능한 런, 빌드 실험에 중점을 둔 스타일리시한 액션 로그라이크로 소개됩니다. 사이버펑크 타임라인 여행, 애니메이션풍 연출, 공중 전투 및 다층 성장 시스템이 결합되어 게임의 정체성을 형성합니다.

스토리는 Silver라는 이름의 신비로운 목소리의 인도를 받는 Timehacker를 따라갑니다. 타임라인이 붕괴하는 가운데 HIEROS-I는 모든 타임라인을 파멸로 이끌려 합니다. 플레이어는 더 넓은 세계가 사라지기 전에 타임라인 사이를 이동하고, 힘을 얻고, Timeline Zero를 찾아 Lord of the Void와 맞서야 합니다.

가장 중요하게 기대할 부분은 유연성입니다. 플레이어는 하나의 영구적인 전투 경로에만 묶이지 않습니다. 경로를 조정하고, 일시적인 시스템을 조합하며, 시도와 시도 사이에 영구적인 성장에 투자할 수 있습니다. 이러한 구조는 데모와 향후 정식 출시에서 실험을 핵심 요소로 만들 것입니다.

프리뷰 항목플레이어가 기대할 수 있는 내용확정 수준
장르횡스크롤 액션 로그라이크Steam에서 확정
연출3D 애니메이션풍 사이버펑크 세계Steam에서 확정
전투콤보, 공중 콤보, 대시, 뛰어넘기확정된 디자인 기능
성장런 업그레이드와 거점 개선확정된 시스템 설명
스토리HIEROS-I와 Silver가 관련된 Timehacker의 갈등확정된 내러티브 설정
출시 시기2027년 1분기 예정변경될 수 있음

Q: 현재 SlashZero 데모 발표 상태는 어떤가요?

2026년 9월 4일 Steam 업데이트에서는 Dev Diary와 개발자 스트림을 통해 최신 데모 빌드를 소개했습니다. Steam 등록 페이지에는 여전히 게임이 공개적으로 이용 가능하지 않다고 표시되어 있습니다.

Q: 지금 SlashZero 데모를 다운로드할 수 있나요?

현재 공개된 상점 정보만으로는 공개 데모 다운로드가 확인되지 않습니다. 개발 빌드에 대한 언급에 의존하지 말고, 향후 액세스 변경 사항은 공식 Steam 페이지에서 확인하세요.

Q: SlashZero는 어떤 게임인가요?

SlashZero는 타임라인 여행, 빠른 전투, 빌드 커스터마이징을 갖춘 사이버펑크 세계를 배경으로 하는 싱글 플레이어 3D 애니메이션풍 횡스크롤 액션 로그라이크입니다.

Q: SlashZero의 성장을 정의하는 시스템은 무엇인가요?

런에서는 경로 선택, Blessings, Temporal Fragments, Upgrade Chips를 사용합니다. 거점의 영구적인 성장에는 능력치 증가, Dual Blessings, 추가 리롤 및 기타 업그레이드가 포함될 수 있습니다.

핵심 요약

2026년 업데이트는 데모의 방향성을 소개하는 개발 프리뷰로 이해하는 것이 가장 적절합니다. 공개 액세스 날짜와 최종 기능 구성은 아직 확정되지 않았습니다.

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