- SlashZero 게임플레이 공략: 제한된 기간 동안 진행되는 데모에서 주요 전투를 안전하게 돌파하는 루트를 확인하세요.
- 전투 기초: 언제 회피하고, 방어하고, 퍼펙트 닷지를 사용하며, 경직에서 회복해야 하는지 익혀 보세요.
- 빌드 계획: 하나의 전투 목표를 중심으로 Authorities, Blessings, Chips와 강화된 기술을 조합하세요.
- 캐릭터 해금: Nyx와 Fina로 시작한 뒤 데모 진행을 통해 Hamlet을 해금하세요.
- 보스 준비: Erik, Ye, HIEROS-I를 각각 이동, 타이밍, 빌드 완성도를 점검하는 별도의 시험으로 생각하세요.
SlashZero 게임플레이 공략: 데모 진행 루트
SlashZero는 붕괴하는 타임라인이 만들어 낸 사이버펑크 세계를 배경으로 하는 횡스크롤 액션 로그라이크입니다. 플레이어는 Timehacker가 되어 전투를 돌파하고, 빌드를 강화하는 선택지를 모으며, 공허의 군주를 둘러싼 진실을 맞춰 나가게 됩니다.
2026년 데모는 기간 한정 데이터 초기화 테스트입니다. 발표된 테스트 기간은 2026년 9월 3일 15:15 UTC부터 2026년 9월 23일 15:00 UTC까지입니다. 테스트 기간 동안의 진행 상황은 이후 삭제될 예정이므로, 영구적인 계정 진행보다 각 런을 연습, 실험, 발견의 기회로 활용하는 것이 좋습니다.
기본기부터 시작하기
- 이동과 공격 간격 익히기
- 위험이 적은 전투에서 회피 타이밍 시험하기
- 커맨드가 헷갈릴 때 Move List 사용하기
계획을 세워 빌드 구성하기
- 선호하는 전투 흐름을 지원하는 Authorities 선택하기
- 핵심 기술을 강화하는 Chips 사용하기
- 같은 전투 전략을 보완하는 Blessings 추가하기
타임라인 탐험하기
- 상호작용 가능한 맵 요소 확인하기
- 선택지가 해금되면 진행 경로 다시 살펴보기
- 서두르기보다 비밀 보스에 대비하기
초반 전투를 활용해 한 번에 하나의 메커니즘을 연습하세요. 모든 업그레이드를 당장 쫓기보다 정확한 회피 패턴과 안정적인 기본 공격을 익히는 편이 더 중요합니다.
데모 진행 개요
현재 데모에는 기본 플레이 가능 Timehacker인 Nyx와 Fina, 그리고 해금 가능한 Timehacker Hamlet이 포함되어 있습니다. 또한 비밀 보스 전투와 추가 로그라이크 진행 시스템도 도입됩니다.
| 진행 단계 | 주요 목표 | 연습할 내용 |
|---|---|---|
| 초반 전투 | 이동 및 공격 커맨드 익히기 | 거리 조절, 회피 타이밍, 경직 회복 |
| 초반 빌드 단계 | 유용한 Chips와 전투 보너스 선택하기 | 하나의 계획을 뒷받침하는 업그레이드 식별 |
| 런 중반 탐험 | 타임라인 루트와 상호작용 요소 탐색하기 | 전투 상황 파악 및 자원 보존 |
| 캐릭터 진행 | Hamlet 해금에 도달하기 | 안전한 클리어와 안정적인 전투 |
| 고급 전투 | 비밀 보스로 Erik과 Ye에게 도전하기 | 반응 타이밍, 방어, 반격 가능 구간 |
| 최종 발견 | 숨겨진 보스 시퀀스 후 HIEROS-I와 조우하기 | 빌드 안정성과 지속적인 실행력 |
공식 데모 공지, 테스트 세부 정보 및 커뮤니티 업데이트는 SlashZero Steam 커뮤니티 페이지에서 확인할 수 있습니다.
핵심 전투 및 이동 팁
SlashZero 전투 루프에서 가장 중요한 부분은 위험을 통제하는 것입니다. 데모 전투 업데이트를 통해 Block과 Perfect Dodge가 기본 기술에 포함되었으며, 개편된 회피 시스템은 표시되는 쿨다운을 1초에서 0.8초로 줄였습니다. 또한 경직에서 회복하고 주도권을 되찾기 위해 비용 없이 회피를 사용할 수도 있습니다.
이러한 변경 사항은 적의 행동을 관찰하지 않고 계속 공격하는 플레이보다 집중력을 유지하는 플레이를 보상합니다. 전투를 시작할 때 상대의 사거리, 공격 리듬, 회복 애니메이션을 먼저 파악하세요. 그런 다음 가까이 붙어 있을지, 거리를 벌릴지, 방어할 틈을 기다릴지 결정하면 됩니다.
전투의 주도권을 잃었다면 공격을 계속 이어 가지 마세요. 적이 위협적인 애니메이션을 시작하면 한 번 더 공격하는 것보다 Block, Perfect Dodge 또는 일반 Dodge를 우선하세요.
방어 수단
| 방어 수단 | 적절한 사용처 | 흔한 실수 |
|---|---|---|
| Normal Dodge | 예측 가능한 공격을 피하거나 위치를 재조정할 때 | 너무 일찍 회피해 공격 범위 안에 남는 것 |
| Perfect Dodge | 정확한 타이밍으로 더 안전한 반격 기회를 만들 때 | 적의 타이밍을 익히기 전에 사용하는 것 |
| Block | 깔끔한 회피가 어려울 때 적의 압박을 견딜 때 | 다음 행동을 계획하지 않고 방어만 유지하는 것 |
| Zero-cost recovery Dodge | 경직에서 회복하고 주도권을 되찾을 때 | 주변 공간을 확인하지 않고 당황해서 이동을 소비하는 것 |
안정적인 전투 패턴
-
선제 행동을 관찰하세요. 적의 첫 행동 중에는 긴 공격 콤보를 무리하게 시작하지 마세요. 돌진, 투사체, 도약, 근거리 공격 중 어떤 방식으로 전투가 시작되는지 확인하세요.
-
안전한 거리를 만드세요. 횡스크롤 아레나는 위치를 잡을 수 있는 공간이 좁게 느껴질 수 있습니다. 다음 공격을 읽을 수 있을 만큼 거리를 벌리되, 반격에 필요한 공간까지 포기하지는 마세요.
-
반응해서 방어하세요. 공격을 피하기 어렵다면 Block을 사용하고, 타이밍을 알고 있다면 Dodge와 Perfect Dodge를 사용하세요.
-
회복 동작을 처벌하세요. 적이 준비 동작을 끝낸 뒤 공격하세요. 노출될 수 있는 위험한 연장 콤보보다 짧고 안정적인 피해를 주는 편이 낫습니다.
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리듬을 초기화하세요. 성공적으로 반격한 뒤에는 같은 순서를 반복하기 전에 위치를 다시 잡으세요. 이렇게 하면 전투를 예측 가능한 상태로 유지하고 실수로 받는 피해를 줄일 수 있습니다.
Move List 열기
게임 내 Move List와 초반 안내를 활용해 캐릭터의 기본 공격, 이동 커맨드, 방어 입력을 확인하세요. 까다로운 전투에 들어가기 전에 커맨드를 연습하세요.
방어 타이밍 하나 시험하기
첫 번째 연습 대상으로 Block 또는 Dodge 중 하나를 선택하세요. 모든 메커니즘을 한꺼번에 익히려 하기보다, 일반적인 공격에 해당 방어 수단이 어떻게 반응하는지 배우세요.
회복 중인 적 공격하기
적이 준비한 행동을 끝낼 때까지 기다린 뒤 짧은 공격 콤보를 사용하세요. 위치가 위험해지기 전에 공격을 멈추세요.
실수 되돌아보기
런에 실패했다면 원인이 거리 조절 부족, 이른 방어, 과도한 콤보, 집중되지 않은 빌드 중 무엇이었는지 확인하세요. 다음 시도에서는 한 가지 수정 사항을 적용하세요.
데모에는 초반 튜토리얼 영상도 추가되었으며, 이전보다 Timehacker Training을 더 일찍 해금할 수 있습니다. 덕분에 신규 플레이어는 후반 도전에 도달하기 전에 게임의 기본기를 배울 기회를 더 많이 얻을 수 있습니다.
Authorities, Chips와 Blessings
SlashZero의 로그라이크 구조에서는 런을 진행하는 동안 선택을 내리는 동시에 장기적인 빌드 선택지도 발전시켜야 합니다. Authorities는 큰 방향을 제시하고, Chips는 특정 전투 요소를 강화하며, Blessings는 최종 빌드를 구성할 수 있는 추가 보너스를 제공합니다.
가장 중요한 일반 원칙은 명확한 목적을 중심으로 빌드를 구성하는 것입니다. 예를 들어 안전한 방어에 초점을 맞춘 런이라면 관련 없는 피해 효과에 모든 선택지를 투자해서는 안 됩니다. 마찬가지로 빠른 공격형 구성은 압박을 유지하고, 핵심 기술을 강화하며, 캐릭터가 선호하는 거리를 더 안정적으로 유지하도록 돕는 업그레이드의 이점을 크게 받습니다.
같은 전투 패턴을 강화하는 업그레이드를 선택하세요. 서로 매력적으로 보이지만 연관성이 없는 보너스를 모으는 것보다 집중된 빌드가 압박 속에서 운용하기 쉽습니다.
빌드 계층 비교
| 시스템 | 런에서의 역할 | 계획을 위한 질문 |
|---|---|---|
| Authority | 전반적인 빌드 방향 설정 | 이번 런에서 어떤 전투 스타일을 지원할 것인가? |
| Authority Codes | 추가 진행 선택지 해금 | 다음에 어떤 장기 선택지를 열 가치가 있는가? |
| Chip | 전투 기능 개선 또는 변경 | 어떤 기술이나 약점을 보완해야 하는가? |
| Embedded Chip | 프리셋 구조에 Chip 추가 | 이 업그레이드가 저장한 빌드 계획에 맞는가? |
| Blessing | 런 강화 효과를 한 층 더 추가 | 이 보너스가 현재 방향을 강화하는가? |
| Dual Blessing | 후반 런의 빌드 가능성 확장 | 핵심 계획을 약화하지 않고 두 효과를 함께 활용할 수 있는가? |
데모에는 Infinity of Space Authority, 추가로 업그레이드 가능한 Chips, 더 많은 Authority Codes, 확장된 런 외 진행 시스템이 추가됩니다. 또한 Basic Moves를 더욱 강화하는 Tier 2 Chips도 도입됩니다. 런이 진행될수록 Dual Blessings를 포함해 더 많은 Authorities와 Blessings를 사용할 수 있습니다.
실전 빌드 우선순위
- 초반 런: 기본 공격, 이동 또는 생존력을 안정적으로 향상하는 요소를 우선하세요. 초반의 안정성은 더 강력한 선택지가 등장하는 콘텐츠까지 도달하는 데 도움이 됩니다.
- 중반 런: 빌드의 방향을 좁히기 시작하세요. 거의 사용하지 않는 기술을 강화하는 Chip이라면 주된 피해 수단을 지원하는 업그레이드와 신중하게 비교하세요.
- 후반 런: 기존 계획을 완전히 바꾸기보다 그 가치를 배가하는 Authorities, Blessings, Tier 2 Chips를 찾으세요.
- 프리셋 계획: 런 중 획득한 Chip이 반복해서 사용할 빌드에 적합하다면 Embedding 시스템을 활용하세요. 프리셋 슬롯이 많을수록 이후의 실험이 쉬워집니다.
- 보스 준비: 비밀 보스에 도전하기 전에는 완벽한 조건이 필요한 화려한 효과보다 안정적인 방어와 반복 가능한 피해를 우선하세요.
| 빌드 목표 | 유용한 중점 요소 | 추천 사고방식 |
|---|---|---|
| 안전한 진행 | 방어, 이동, 회복 수단 | 깔끔한 판단을 반복해 승리하기 |
| 기본 기술 피해 | Tier 2 Chips와 기술 업그레이드 | 가장 자주 사용하는 공격 강화하기 |
| 유연한 탐험 | 폭넓은 Authorities와 적응력 있는 Blessings | 루트가 명확해질 때까지 선택지 열어 두기 |
| 안정적인 보스전 | 방어 타이밍과 안정적인 반격 피해 | 공격성을 높이기 전에 실수 줄이기 |
캐릭터, 맵 진행 및 비밀 보스
데모는 기본 플레이 가능 Timehacker인 Nyx와 Fina로 시작합니다. 진행을 이어 가면 Hamlet을 사용할 수 있게 되어, 데모에서 세 번째 캐릭터를 탐험할 수 있습니다. 각 캐릭터는 별도의 학습 과제로 접근해야 합니다. 새로운 Timehacker로 초반 구간을 반복하고, 기본 기술 구성을 확인한 뒤, 캐릭터의 전투 리듬에 맞춰 빌드 선택을 조정하세요.
진행에 따라 더 많은 상호작용 요소를 이용할 수 있도록 맵 안내도 확장되었습니다. 바로 앞의 전투를 끝냈다고 해서 루트가 완료되었다고 생각하지 마세요. 맵에서 새롭게 이용 가능한 상호작용을 확인하고, 탐험을 통해 타임라인 구조가 전투 콘텐츠와 스토리 콘텐츠를 어떻게 연결하는지 파악하세요.
Nyx 또는 Fina에서 Hamlet으로 전환할 때는, 고급 전투에서 캐릭터의 성능을 판단하기 전에 위험이 적은 런 하나를 사용해 기본 커맨드를 익히세요.
캐릭터 및 보스 로드맵
| 콘텐츠 | 접근 방법 또는 역할 | 준비 사항 |
|---|---|---|
| Nyx | 기본 플레이 가능 Timehacker | 기본 전투 루프 익히기 |
| Fina | 기본 플레이 가능 Timehacker | 이동 및 공격 선호도 비교하기 |
| Hamlet | 데모 진행 중 해금 가능 | 해금 후 캐릭터에 익숙해지기 |
| Erik | 비밀 보스 도전 | 안정적인 빌드를 준비하고 공격 타이밍 관찰하기 |
| Ye | 비밀 보스 도전 | 방어 수단을 확보해 두기 |
| HIEROS-I | 숨겨진 보스 시퀀스 후 모습을 드러내는 Lord of the Void | 후반 런의 실행력 및 빌드 완성도 시험에 대비하기 |
비밀 보스 공략
Erik과 Ye는 이전 시연 및 트레일러에도 등장했지만, 2026년 데모에서는 비밀 보스로 이들에게 도전할 수 있습니다. 숨겨진 전투에는 더욱 신중한 탐험이 필요할 수 있으므로, 모든 런을 다음 방으로 달려가는 경주처럼 플레이하지 마세요. 전투를 신중하게 클리어하고, 이용 가능한 맵 상호작용을 살펴보며, 선택형 도전이 나타났을 때 대응할 수 있을 만큼 전투 감각을 유지하세요.
숨겨진 보스 Erik을 쓰러뜨리면 스토리에서 HIEROS-I, Lord of the Void가 등장합니다. HIEROS-I는 Timehackers의 궁극적인 목표이자 타임라인의 붕괴와 연결된 거대한 존재로 묘사됩니다. 이 전투에 도달하는 것은 단순한 전투 목표가 아닙니다. 런 구조와 중심 미스터리를 연결하는 스토리상의 중요한 이정표이기도 합니다.
데모 설정 및 문제 해결
원활한 설정은 전투에 집중하는 데 도움이 됩니다. 발표된 데모는 Steam과 PlayStation에서 플레이할 수 있으며, Steam 버전은 스토어 페이지를 통해 이용할 수 있습니다. 명시된 최소 사양은 Windows 10 64-bit, 8 GB RAM, Intel Core i5-7300U 또는 AMD Ryzen 3 3300U, GTX 1050 또는 RX 560급 그래픽 카드입니다. 권장 사양은 Intel Core i7-8700 또는 Ryzen 7 3700X, 8 GB RAM, RTX 2080 또는 RX 6700 XT급 그래픽 카드입니다.
| 설정 항목 | 명시된 최소 사양 | 명시된 권장 사양 |
|---|---|---|
| 운영 체제 | Windows 10 64-bit | Windows 10 64-bit |
| 프로세서 | Intel Core i5-7300U 또는 Ryzen 3 3300U | Intel Core i7-8700 또는 Ryzen 7 3700X |
| 메모리 | 8 GB RAM | 8 GB RAM |
| 그래픽 | GTX 1050 또는 RX 560 | RTX 2080 또는 RX 6700 XT |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
처음 게임플레이에 진입할 때 셰이더 컴파일로 인해 일시적인 끊김이 발생할 수 있습니다. 같은 장면에서 심각한 프레임 드롭이 계속된다면 Settings와 Graphics에서 그래픽 품질을 낮추세요.
일반적인 해결 방법
- 실행 중 충돌 또는 검은 화면: NVIDIA 또는 AMD 공식 지원 채널을 통해 그래픽 드라이버를 업데이트하세요.
- 파일 누락 또는 손상: SlashZero 데모가 설치된 플랫폼의 설치 파일 검증 기능을 사용하세요.
- 컨트롤러 입력 문제: Steam Input을 활성화한 상태와 비활성화한 상태를 모두 시험한 뒤, 설정을 변경하고 게임을 재시작하세요.
- 맵 충돌 문제: 메인 메뉴로 돌아가기 전에 주변 지형이 리포트에 보이도록 스크린샷을 촬영하세요.
- 진행 상황 초기화: 게임 내 저장 관리 메뉴에서 기존 저장 데이터를 삭제한 뒤 다른 슬롯을 선택하거나 새로 생성하세요.
데모는 데이터 초기화 테스트이므로 저장 데이터 초기화는 영구적인 진행보다 문제 해결이나 새 연습을 위해 사용하는 것이 좋습니다. 기술 문제를 제보하려면 게임 내 피드백 기능, 공식 Discord 또는 커뮤니티 공지에 연결된 버그 리포트 설문을 이용하세요.
데모 세션을 종료하기 전에:
- 위험이 적은 전투에서 Block, Dodge, Perfect Dodge 연습하기
- Authorities, Chips, Blessings에 집중한 빌드를 하나 이상 시도하기
- Hamlet 해금을 확인할 수 있을 만큼 진행하기
- 새롭게 이용 가능한 상호작용 요소가 있는지 맵 확인하기
- 심각한 버그를 제보하기 전에 스크린샷과 세부 정보 기록하기
FAQ: SlashZero 게임플레이 공략
2026년 데모는 기간 한정이며 데이터 초기화 형식으로 진행됩니다. 이 공략을 테스트 기간 동안 시스템을 배우고 이용 가능한 콘텐츠에 도달하기 위한 루트로 활용하세요.
Q: SlashZero 게임플레이 공략의 주요 목표는 무엇인가요?
주요 목표는 Timehacker 전투 루프를 익히고, 타임라인 전투를 진행하며, 집중된 로그라이크 빌드를 구성하고, Hamlet을 해금한 뒤, 2026년 데모에서 이용 가능한 비밀 보스 및 스토리 콘텐츠에 도달하는 것입니다.
Q: 2026년 데모에서 플레이할 수 있는 캐릭터는 누구인가요?
Nyx와 Fina는 기본 플레이 가능 Timehacker입니다. 데모를 진행하면 Hamlet을 사용할 수 있게 됩니다.
Q: Authorities, Chips, Blessings는 어떻게 구성해야 하나요?
명확한 전투 방향을 정한 다음, 가장 자주 사용하는 기술, 방어 방식 또는 피해 패턴을 강화하는 업그레이드를 우선하세요. Tier 2 Chips, Embedding, Authority Codes, Dual Blessings를 활용하면 후반 런에서 더 깊이 있는 실험을 할 수 있습니다.
Q: 어떤 보스에 대비해야 하나요?
데모에는 Erik과 Ye를 상대로 하는 비밀 보스 도전이 포함되어 있습니다. 숨겨진 보스 시퀀스 후에는 스토리에서 HIEROS-I, Lord of the Void가 등장합니다. 이 전투에 도전하기 전에 방어 타이밍을 연습하고 공격을 지나치게 이어 가지 마세요.